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    [게임 분석] 지뢰찾기 #1 - 분석 및 코드 패치

    추억의 게임인 지뢰 찾기 게임을 분석해봤다. 분석 도구는 IDA를 사용했으며, 분석 내용을 토대로 코드 패치를 하여 게임 흐름까지 바꿔보았다. 이 주제의 글은 총 2개로 나누어서 작성하고자 한다. 각 글의 대한 간략한 내용은 다음과 같다. #1. 지뢰 찾기 분석 + 도움말 함수 코드 패치로 지뢰를 나타내주는 함수 호출 #2. 게임 실행 함수 시, 이미지를 나타내주는 연산 값을 패치하여 지뢰 표시 [게임 분석] 지뢰찾기 #2 - 치트엔진 핵 토글화 she11.tistory.com 먼저, 해당 게임은 메모리가 고정적이여서 분석과 구현이 어렵지 않았다. 게임 테이블(지뢰) 세팅 지뢰 세팅 함수(sub_01002F11) 게임이 시작되고, 지뢰를 설정해주는 함수이다. 반복문을 돌면서, 난이도에 맞는 지뢰의 개수만..